Jogar ao ludo

Regras do ludo

O ludo é um jogo de mesa para 2, 3 ou 4 jogadores que se pode jogar individualmente ou por equipas. Cada jogador dispõe de 4 peças da mesma cor (verdes, amarelas, azuis ou vermelhas) que começam desde da mesma casa de partida.

O tabuleiro conta com 68 casas comuns por onde se deslocam as peças. 12 delas chamam-se abrigos e são representadas com um círculo no centro. Existem 32 casas não comuns, 8 para cada jogador, 7 delas chamadas corredor de chegada e sendo a oitava a meta.

O objectivo do jogo é levar as tuas 4 peças à casa da meta.

Regras do ludo

Como jogar ao ludo

Ao começar a partida, cada jogador atira um dado. Aquele que consiga o valor mais alto, começará a partida. Cada jogador começa com as suas 4 peças em casa. Na modalidade com peça inicial, começa-se inicialmente com uma peça no tabuleiro.

Em cada turno o jogador que deve jogar atirará os seus dados (1 ou 2 segundo o modo) e moverá as suas peças tantas casas quanto os seus dados indiquem sempre que seja possível, podendo escolher a peça que quer mover, excepto em determinadas circunstâncias e voltando a atirar em determinadas situações. Depois o turno passará para o jogo seguinte em sentido anti-horário.

Ludo clássico (1 dado)

Neste modo joga-se apenas com um dado.

  • Se sair ao jogador um 6, terá um turno extra (voltará a atirar) depois de mover as suas peças.
  • Se sair um 6 tendo todas as peças no tabuleiro, o 6 valerá 7.
  • Se repetir-se o turno 3 vezes consecutivas (sair 6 três vezes), a última peça movida sairá do tabuleiro, excepto quando esta peça já estiver no corredor de chegada ou na meta, e a não ser que nenhuma peça tenha sido movida nesses 3 turnos.
  • Se sair 5 e ainda estiver alguma peça por colocar no tabuleiro, é obrigatório colocá-la na casa de início, excepto quando já existam 2 peças da sua própria cor na casa de início.

Super ludo (2 dados)

Neste modo joga-se com 2 dados e é o modo por defeito no Casual Arena ao ser mais rápido e ágil. As regras anteriores são semelhantes mas com algumas diferenças:

  • Quando o jogador consegue uma dupla (2 dados iguais), repete o turno (equivalente ao conseguir um 6 no ludo clássico).
  • Se sair 5 ou os dados somados dão 5, é necessário colocar uma peça no tabuleiro. Se sair 5 e outro valor, pode jogar primeiro qualquer dos ditos dados, ou seja, não é obrigatório utilizar o 5 em primeiro lugar.

Barreiras

Quando há 2 peças da mesma cor na mesma casa formam uma barreira e bloqueiam o caminho, pois não é possível atravessar barreiras.

Como jogar ao ludo

No modo com barreiras de cores diferentes é possível formar também barreiras com peças de cores diferentes (em abrigos). No modo normal, 2 peças de cores diferentes não formam barreiras.

Partir barreira

Ludo clássico: quando um jogador tem uma barreira e sai 6, deve partir a barreira, ou seja, deve mover alguma das 2 peças da barreira.

Super ludo: quando um jogador consegue uma dupla, deverá partir a barreira com um dos dados. Não poderá utilizar o segundo dado para voltar a formá-la, ou seja, não poderá mover a segunda peça da barreira.

Capturas

Se um jogador cai numa casa ocupada por outra peça de cor distinta e não é um abrigo, diz-se que come a peça. A peça comida sairá do tabuleiro e o jogador poderá mover 20 (avançar 20 casas) com a peça que deseja. É possível comer as peças do teu parceiro também.

Também comes a peça quando colocas uma peça no tabuleiro (após conseguir um 5) e a tua casa de partida está ocupada por 2 peças mas uma delas não é tua. Neste caso a peça de cor distinta é comida (esmagada). Se houvessem 2 peças e nenhuma for tua, comerias a última a chegar.

Meta

Para meter uma peça na meta, deves conseguir através dos dados a distância exacta que resta até à meta. Se sair mais, a peça não rebate, apenas não poderás movê-la.

Se um jogador levar uma peça até à meta, pode mover 10 (avançar 10 casas) com a peça que deseje.

O primeiro jogador que conseguir colocar as 4 peças, ganha.

No modo por pares ganha um par quando um dos seus membros coloca as suas 4 peças. Existem outras variantes mas escolhemos esta para o Casual Arena por ser mais ágil.

Posições adicionais

Nas partidas para 3 e 4 jogadores, a divisão de pontos difere segundo tenhas ficado em 2º, 3º ou 4º. Para determinar ditas posições, tem-se em conta o número de peças colocadas (na meta). Em caso de empate, conta a distância pendente por percorrer pelas peças restantes.

Salas de ludo

Existem 5 salas no ludo do Casual Arena: Passport, Tourist, Priority, Business e Luxury, com diferentes tipos de apostas cada uma e todas acessíveis por todos os jogadores a partir de certo nível. Carrega no seguinte endereço para jogar ao ludo online.

Prémios, fichas e pontos

Está é a divisão de pontos em função de cada resultado e sala, e função do tipo de partida:

Partidas de 2 jogadores ou pares:

Passport

Tourist

Priority

Business

Luxury

Ganhar

100

500

2.000

10.000

50.000

Empatar

40

200

800

4.000

20.000

Perder

20

100

400

2.000

10.000

Abandonar

0

0

0

0

0

Partidas de 3 jogadores:

Passport

Tourist

Priority

Business

Luxury

Ganhar

200

1.000

4.000

20.000

100.000

Empatar

40

200

800

4.000

20.000

30

150

600

3.000

15.000

10

50

200

1.000

5.000

Abandonar

0

0

0

0

0

Partidas de 4 jogadores:

Passport

Tourist

Priority

Business

Luxury

Ganhar

300

1.500

6.000

30.000

150.000

Empatar

40

200

800

4.000

20.000

50

250

1.000

5.000

25.000

30

150

600

3.000

15.000

10

50

200

1.000

5.000

Abandonar

0

0

0

0

0

História do ludo

O jogo do ludo deriva do pachisi, um jogo originário da Índia e criado no século XVI. No jogo original o tabuleiro era o jardim do imperador Akbar o Grande (fonte: Wikipedia) e as peças representavam belas mulheres indianas que se deslocavam pelas casas lutando pela honra de jogar para o imperador. Invés dos actuais dados, usavam-se conchas de moluscos que somavam um ponto se caíssem com a parte oca para cima.

Existem outras variantes deste jogo como o parcheesi, o parchís ou o parqués.

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